ПРАВИЛА ПИРАМИДНЫХ ИГР
ПИРАМИДА представляет собой разновидность мирового лузного бильярда со своими особыми правилами и требованиями к бильярдному оборудованию.
Официальные соревнования проводятся по следующим дисциплинам пирамиды:
- СВОБОДНАЯ ПИРАМИДА
- КОМБИНИРОВАННАЯ ПИРАМИДА
- ДИНАМИЧНАЯ ПИРАМИДА
- КЛАССИЧЕСКАЯ ПИРАМИДА
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПИРАМИДЫ
1. Бильярдное оборудование и аксессуары
При игре в каждую из описанных ниже разновидностей пирамиды следует использовать бильярдные столы, шары и аксессуары, соответствующие
«Техническим требованиям МКП к бильярдному оборудованию».
2. Разметка бильярдного стола
- Наигровой поверхности бильярдного стола должны быть четко и аккуратно нанесены следующие линии и отметки:
- Центральная отметка – точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.
- Центральная линия – прямая, проведенная через центральную отметку параллельно коротким бортам. Центральная линия делит игровую поверхность стола на две половины – переднюю и заднюю.
- Передняяотметка – точка, расположенная в центре передней половины игровой поверхности стола.
- Линия дома – прямая, проведенная через переднюю отметку параллельно переднему борту.
- Задняя отметка – точка, расположенная в центре задней половины игровой поверхности стола.
- Линия выставления шаров – часть продольной линии стола, проведенная от задней отметки до середины заднего борта.
- Домом называется часть игровой поверхности стола, заключенная между линией дома и передним бортом.
3. Используемые шары
Стандартный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров: пятнадцать белых (цвета слоновой кости) шаров с номерами от 1 до 15-ти и один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера.
4. Биток и прицельные шары
- Биткомназывается шар, по которому наносят удар кием в процессе игры.
- Всеостальные шары на игровой поверхности стола кроме битка являются
прицельными.
5. Удар кием по битку
- Удар по биткудолжен наноситься только наклейкой кия в направлении его продольной оси. В противном случае – штраф.
- Принанесении удара по битку по крайней мере одна нога играющего должна касаться пола. В противном случае налагается штраф.
6. Соударение битка с прицельным шаром
- Соударение (касание) битка с одним из прицельных шаров (сопровождающееся передачей движения от битка прицельномушару) является обязательным условием любого правильного удара.
- Еслибиток не коснулся ни одного из прицельных шаров, налагается штраф.
- Битокможет ударить прицельный шар как напрямую, так и от любого борта (бортов).
- Удар по битку в сторону от соприкасающегося прицельного шара (без передачи ему движения) не считается за соударение битка с этим прицельным шаром. Если после этого биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, налагается штраф (см. п.6.2).
7. Очередность ударов
- Если в результате правильного удара в лузу забит шар, то игрок получает право на следующий удар.
- Если в результате правильного удара ни один шар не забит в лузу, то право следующего удара переходит к сопернику.
- За ударвне очереди налагается штраф.
- Если при выполнении удара нарушены правила, то соперник имеет право после выставления неправильно забитых и выскочивших шаров, а также снятия со стола на полку предусмотренного правилами штрафного шара:
- сампроизвести следующий удар, или
- передатьего игроку, нарушившему правила.
8. Розыгрыш начального удара
- При розыгрыше начального удара используется следующая процедура. Расположившись по разные стороны от продольной линии стола, игроки одновременновыполняют удар с руки из дома, посылая шары к заднему борту и обратно. Побеждает игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту.
- Розыгрышсчитается автоматически проигранным, если:
- шар зашел наполовину соперника,
- недостиг заднего борта,
- упалв лузу,
- выскочилза борт,
- коснулсядлинного борта или
- коснулсязаднего борта более одного раза.
- Если правиланарушили оба соперника или если судья не может определить чей шар остановился ближе к переднему борту, то розыгрыш повторяется.
- Победительрозыгрыша имеет право:
- сампроизвести начальный удар или
- передатьего сопернику.
9. Исходная расстановка шаров
- Перед начальным ударом пятнадцать белых шаров устанавливаются в форме равностороннего треугольника (пирамиды) с вершиной на заднейотметке стола и основанием параллельно заднему борту. Каждый шар должен соприкасаться с рядом стоящими шарами.
При расстановке шаров следует использовать стандартный треугольник.
- Цветной шар, используемый в качестве битка при выполнении начального удара, располагается в доме.
- По ходу игры могут возникать ситуации, предусматривающие установку неполнойпирамиды (см. п.13.2 и п.26.2, а также раздел 1, п.19.1). При установке неполной пирамиды соблюдаются все требования, предъявляемые к установке полной пирамиды. Отличия состоят в следующем::
Неполная пирамида заполняется в направлении от вершины к основанию. Основание (нижний ряд) заполняется от середины к краям симметрично относительно продольной оси стола. Для достижения полной симметрии в нижний ряд в случае необходимости перемещают шар из вершины пирамиды.
10. Положение шара
Положение шара определяется положением его центра.
11. Дом и линия дома
- Линиядома не является частью дома.
- Шар,стоящий на линии дома, считается распложенным вне дома.
12. Введение битка в игру (начало игры)
- Битоквводится в игру начальным ударом с руки из дома.
- Вкачестве битка при выполнении начального удара всегда следует использовать цветной шар.
- Игрок, вступающий в игру первым, может устанавливать битокв любой точке дома, но не на линии дома (см. п.10 и п.11).
Если биток установлен вне дома, то судья или соперник должны предупредить об этом вступающего в игру игрока до нанесения им удара. В противном случае считается, что биток введен в игру правильно.
Если вступающий в игру предупрежден о неправильном положении битка, он обязан его поправить.
- Биток считается введенным в игру сразу после удара по нему наклейкой кия (см. п.5).
- До тех пор пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой и кием (включая наклейку), однако, после того как биток установлен, любой удар по битку рассматривается как введение его в игру.
13. Правильный начальный удар
- Начальный удар считается правильным, если после соударениябитка с одним из прицельных шаров:
- одиниз шаров правильно забит в любую лузу; или
- поменьшей мере три различных прицельных шара коснулись борта (бортов); или
- два различных прицельных шара коснулись борта (бортов) и, кроме того, хотя бы один (любой из первых двух или какой-либо другой ) прицельный шар пересек центральную линию.
Если ни одно из указанных требований не выполнено, налагается штраф.
- Еслиправила начального удара нарушены, то соперник после снятия со стола на полку штрафного шара имеет право:
- принятьсложившуюся позицию и продолжить игру; или
- принятьсложившуюся позицию и передать удар игроку, нарушившему правила; или
- расставившары заново, сам произвести начальный удар; или
- расставившары заново, передать начальный удар игроку, нарушившему правила.
Примечание: При расстановке шаров заново после снятия штрафного шара следует руководствоваться правилами выставления неполной пирамиды (см. п.9.3.).
14. Очередность начального удара
В каждой последующей партии соперники начинают по очереди.
15. Начало и завершение удара
- Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и завершается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. (Вращающийся на месте шар считается движущимся.)
- Запрещается наносить следующий удар до завершения предыдущего. В противном случае – штраф.
16. Касание шаров
За исключением касания битка наклейкой кия при выполнении удара (см. п.5.1) и установки битка до введения его в игру (см п.12.5.), запрещается касание любого шара (битка или любого прицельного шара) на игровой поверхности стола кием, машинкой, мелом, рукой, одеждой и т.п. В противном случае – штраф.
17. Двойной удар
Если при выполнении удара наклейка кия повторно сталкивается с отделившимся битком, то такой удар квалифицируется как двойной и наказывается штрафом.
18. Пропих
Если при ударе контакт наклейки кия с битком затягивается вплоть до соприкосновения битка с прицельным шаром, после чего биток получает движение вперед (вслед за прицельным шаром), то такой удар квалифицируется как пропих и наказывается штрафом.
19. Соприкасающиеся и близкостоящие шары
- Если биток касается прицельного шара или если расстояние междубитком и прицельным шаром настолько мало, что при выполнении удара по битку практически невозможно избежать моментального тройного контакта «наклейка кия-биток-прицельный шар», то удар по битку не квалифицируется как пропих или как двойной удар, если он нанесен:
- под углом не менее 45 градусов в сторону от линии центров этих двух шаров; или таким образом, чтобы биток не получил движение вперед (вслед за прицельным шаром).
В противном случае налагается штраф.
- Если при ударе по близкостоящим шарам не было ни тройного контакта, ни двойного удара, то само по себе движение битка вслед за прицельнымшаром, не является основанием для штрафа.
20. Правильно завершенный удар.
Любой удар (за исключением начального) считается правильным (правильно завершенным), если не нарушено ни одно из положений настоящих Правил и кроме того после соударения (касания) битка с одним из прицельных шаров любой из шаров на игровой поверхности стола (биток или любой прицельный шар):
- забитв лузу; или
- отразился от любого борта, а затем: (а) коснулся другого борта, или (б) довел до другого борта любой шар (биток или прицельный шар) или (в)коснулся любого шара, стоящего вплотную к другому борту; или
- пересек центральную линию, а затем: (а) коснулся любого борта или (б) довел до любого борта любой шар (биток или прицельный шар) или (в)коснулся любого шара, стоящего вплотную к любому борту; или
- отразился от любого борта, а затем: (а) пересек центральную линию или (б) перекатил через нее любой шар (биток или прицельный шар) или (в) коснулся шара, центр которого в момент соударения, находился по другую сторону от центральной линии или на центральной линии стола.
Если ни одно из указанных условий не выполнено, то налагается штраф. Примечание: Если биток бьет по прицельному шару, стоящему вплотную к борту, а этот прицельный шар в свою очередь воздействует на биток и доводит его до другого борта или перекатывает через центральную линию, то удар считается безусловно правильным, если имело место два отдельных соударения – «биток-прицельный шар» и «прицельный шар-биток».
Если же двух отдельных соударений не было, то завершившийся подобным образом удар считается правильным лишь при условии, если игрок до удара предупредил судью о том, что прицельный шар касается борта. В противном случае – штраф.
21. Правильно и неправильно забитые шары
- Шар считается правильно забитым (сыгранным), если он упал в лузу в результате правильного удара.
- Все правильно забитые шары вынимаются из луз и размещаются на специальной полке. (Каждому из игроков отводится отдельная полка.)
- Если смомента начала удара и до момента его завершения (см. п.15), было нарушено хотя бы одно из положений настоящих Правил, то все шары, упавшие в лузы в результате этого удара, считаются неправильно забитыми.
Если нарушение произошло после завершения удара, налагается штраф. Однако шар, упавший в лузу в результате завершившегося удара, считается забитым правильно, если завершившийся удар не сопровождался нарушениями правил.
Примечание. Если нарушение правил игры произошло после завершения партии (то есть после завершения последнего удара, в результате которого был правильно забит последний шар в партии и все шары на столе остановились), штраф не налагается и результат партии не пересматривается.
- Всенеправильно забитые шары не засчитываются и выставляются.
- Шар, выскочивший из лузы на игровую поверхность стола, считается не забитым и остается в игре. (Штраф при этом не налагается.)
22. Зависший шар
- Если зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу без соударения с другим шаром и если это не повлияло на конечный результат начавшегося удара, то его восстанавливают на прежнее место и игра продолжается.
- Если зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу без соударения с другим шаром и если это повлияло на конечный результат начавшегося удара (то есть в том случае, если самопроизвольно упавший в лузу шар был бы неизбежно задет одним из приведенных в движение шаров), то все шары устанавливаются с максимально возможной точностью на свои прежние позиции и удар повторяется.
- Если движущийся шар зависает на краю лузы в положении неустойчивого равновесия, а затем падает в лузу без какого-либо постороннего воздействия, то он считается упавшим в лузу вследствие произведенного удара. В противном случае он восстанавливается на место и игра продолжается.
23. Выскочивший шар
- Шар считается выскочившим за борт, если после завершения удара он остановился вне игровой поверхности стола (на борту, на полу и т.п.).
- Шар не считается выскочившим, если он, ударившись о верхнюю часть упругого борта или поручня, самостоятельно возвращается на игровую поверхность или падает в лузу, не задев при этом какой-либо иной объект, не являющийся стационарной принадлежностью бильярдного стола.
Если же шар задевает какой-либо предмет, не являющийся принадлежностью стола, например, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т. п., то он считается выскочившим, даже если он после этого самостоятельно возвращается на игровую поверхность или падает в лузу.
- Если любой шар (биток или прицельный шар) выскакивает за борт, налагается штраф.
- Всевыскочившие шары выставляются после завершения удара.
24. Кикс
- Кикспредставляет собой удар с проскальзыванием наклейки кия по поверхности битка.
- Есликикс (с отрывом или без отрыва битка от игровой поверхности стола) не сопровождается нарушениями правил, штраф не налагается.
25. Выставление шаров
- Всенеправильно забитые и выскочившие за борт шары выставляются после завершения удара и до начала следующего.
- Единичныйшар выставляется на заднюю отметку.
Если выставляется несколько шаров, то их устанавливают в произвольном порядке на линии выставления шаров от задней отметки к заднему борту как можно ближе, но не вплотную друг к другу.
Если же какие-либо шары, расположенные вблизи или непосредственно на задней отметке или на линии выставления шаров, мешают процессу
выставления, то выставляемые шары располагают на линии выставления шаров как можно ближе к задней отметке и как можно ближе, но не вплотную к мешающим шарам.
В случае, если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют на продолжении линии выставления шаров (между задней отметкой и центром игровой поверхности стола) как можно ближе к задней отметке.
Примечание: При игре в «Свободную пирамиду» биток и прицельные шары выставляются на общих основаниях согласно п.25.2
При игре в «Комбинированную пирамиду», «Динамичную пирамиду» и
«Классическую пирамиду» прицельные шары выставляются согласно п.25.2, а биток вводится в игру согласно правилам каждой конкретной игры.
26. Постороннее воздействие
- Если во время игры шары приходят в движение вследствие постороннего воздействия (на шары, на стол или на игрока, выполняющего удар), то их возвращают на исходные позиции и игра продолжается. При этом штраф не налагается.
26.2 Если восстановить положение шаров не представляется возможным, то цветной шар устанавливают в доме (если цветной шар вышел из игры, то его возвращают в игру взамен любого из оставшихся на столе белых шаров), все оставшиеся на столе белые шары устанавливают в форме пирамиды ( или неполной пирамиды) с вершиной на задней отметке, право последующего удара определяется розыгрышем и игра продолжается по правилу начального удара (см. п.13). Счет сохраняется таким, каким он был к тому моменту, когда партия была прервана.
Примечание: При установке неполной пирамиды следует руководствоваться правилами, изложенными в п.9.3.
27. Штрафы
- Штрафыналагаются в следующих случаях:
- принеправильном ударе кием по битку (см. п.5.1);
- принанесении удара по битку с отрывом обеих ног от пола (см. п.5.2);
- еслибиток при ударе не коснулся ни одного из прицельных шаров (см. п.6.3);
- принарушении очередности ударов (см. п.3);
- принеправильном начальном ударе (см. п.13.1);
- еслиследующий удар начинается до завершения предыдущего (см. п.15.2);
- призапрещенном касании шаров (см. п.16);
- придвойном ударе (см. п.17);
- припропихе (см. п.18);
- принеправильном ударе по соприкасающимся и близкостоящим шарам (см. п. 19.1)
- принеправильно завершенном ударе (см. п.20);
- привыскакивании битка или любого прицельного шара за борт (см. п.23.3);
- призатягивании партии (см. Раздел 1, п.19)
Остальные случаи штрафа описаны в правилах конкретных игр.
- Если при выполнении одного удара игрок совершает несколько нарушений, штраф взимается в одинарном размере.
«СВОБОДНАЯ ПИРАМИДА»
При игре в «Свободную пирамиду» следует руководствоваться «Общими правилами пирамиды», а также нижеследующими правилами.
- Цельигры. Первым (раньше соперника) набрать восемь очков.
- Используемые шары. Стандартный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров: пятнадцать белых (цвета слоновой кости) шаров и один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера.
В «Свободной пирамиде» нет постоянного подразделения шаров на единственный биток (по которому бьют кием) и прицельные шары (по которым бьют битком).
При выполнении любого удара (за исключением начального) игрок может использовать в качестве битка любой шар на игровой поверхности стола (независимо от его номера и цвета). Соответственно все остальные шары на игровой поверхности стола (независимо от их номера и цвета) могут служить в качестве прицельных.
- Исходнаярасстановка шаров. (см. п.9.1 и п.9.2 «Общих правил пирамиды»)
- Начальный удар. Начальный удар производится с руки из дома в соответствии с п.13 «Общих правил пирамиды».
5. Правила ведения игры:
- Перед каждым ударом (за исключением начального) игроку предоставляется право выбора битка.
- Если в результате правильного удара в лузузабит шар, то игрок производит следующий удар с возобновлением права выбора битка.
- Если при правильном ударе ни один из шаров не забит в лузу, то право следующего удара c правом нового выбора битка переходит к сопернику.
- Забивать в лузу можно как любой прицельный шар, так и биток от любого прицельного шара.
- Объявлять заказ не требуется. При правильном ударе засчитываются все упавшие в лузы шары.
- Любой удар (за исключением начального) должен завершиться в полном соответствии с п.20 «Общих правил пирамиды». В противном случае – штраф.
- Ведение счета. За каждый правильно забитый в лузу шар игроку засчитывается одно очко. В случае нарушения правил к текущему счету соперника нарушителя прибавляется одно очко.
- Штрафы за нарушения. В случае нарушения правил соперник нарушителя снимает со стола любой шар (по своему выбору) и кладет на свою полку. Такой шарназывается штрафным. Он снимается после выставления всех неправильно забитых и выскочивших шаров.
Примечание: Штрафной шар должен быть снят до нанесения следующего удара, в противном случае он остается на столе и счет в партии не меняется.
- Выставление шаров. Все неправильно забитые и выскочившие шары выставляются в соответствии с п. 25 «Общих правил пирамиды». Любой выставленный шар может быть выбран играющим в качестве битка или прицельного шара.
«КОМБИНИРОВАННАЯ ПИРАМИДА»
При игре в «Комбинированную пирамиду» следует руководствоваться
«Общими правилами пирамиды», а также нижеследующими правилами.
- Цельигры. Первым (раньше соперника) набрать восемь очков.
- Используемые шары. Стандартный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров: пятнадцать белых (цвета слоновой кости), используемых в качестве прицельных, и один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера, используемый в качестве битка.
- Исходнаярасстановка шаров. (см. п.9.1 и п.9.2 «Общих правил пирамиды»)
- Начальный удар. Начальный удар производится с руки из дома в соответствии с п.13 «Общих правил пирамиды».
5. Правила ведения игры:
- Забивать в лузу можно как любой прицельный шар, так и биток от любого прицельного шара.
- Взамен забитого битка играющий снимает со стола один из прицельных шаров по своему выбору и вводит биток в игру ударом с руки из дома в соответствии с п. 6.
Примечание: Выбранный прицельный шар должен быть снят до нанесения следующего удара, в противном случае он остается на столе и счет в партии не меняется.
- Объявлять заказ не требуется. При правильном ударе засчитываются все упавшие в лузы шары.
- Любой удар (за исключением начального) должен завершиться в полном соответствии с п. 20 «Общих правил пирамиды». В противном случае – штраф.
6. Введение битка в игру ударом с руки из дома
- При ударе с руки из дома биток можно устанавливать в любой точке дома, но не на линии дома и не вплотную к находящимся в доме прицельным шарам.
- Если при установке битка в доме задет какой-либо из шаров, то налагается штраф и после снятия штрафного шара право введения битка в игру ударом с руки из дома переходит к сопернику.
- Если биток установлен вне дома, то судья или соперник должны предупредить об этом вступающего в игру игрока до нанесения им удара. В противном случае считается, что биток установлен правильно.
- Дотех пор пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой и кием (включая наклейку), однако после того как биток установлен, любой удар по битку рассматривается как введение его в игру.
- Забиватьв любую лузу можно любой шар после соударения битка с любым, расположенным вне дома прицельным шаром.
- Удариз дома считается неправильным и наказывается штрафом, если:
- битокдо выхода из дома коснулся шара в доме; или
- некоснулся ни одного шара вне дома.
6.6. Если все прицельные шары расположены в доме, то удар производится с противоположной стороны стола, которая в этом случае служит временным домом, ограниченным задней линией.
- Ведение счета. За каждый правильно забитый в лузу шар игроку засчитывается одно очко. В случае нарушения правил к текущему счету соперника нарушителя прибавляется одно очко.
8. Штрафы за нарушения.
- В случае нарушения правил соперник нарушителя снимает со стола любой шар (по своему выбору) и кладет на свою полку. Такой шар называется штрафным. Он снимается после выставления всех неправильно забитых и выскочивших шаров.
Примечание: Штрафной шар должен быть снят до нанесения следующего удара, в противном случае он остается на столе и счет в партии не меняется.
- Если биток забит неправильно или выскочил за борт, то после снятия штрафного шара вступающий в игру соперник вводит биток в игру ударом с руки из дома в соответствии с п. 6.
- Выставление шаров. Все неправильно забитые и выскочившие прицельные шары выставляются в соответствии с п. 25 «Общих правил пирамиды».
«ДИНАМИЧНАЯ ПИРАМИДА»
При игре в «Динамичную пирамиду» следует руководствоваться «Общими правилами пирамиды», а также нижеследующими правилами.
- Цельигры. Первым (раньше соперника) набрать восемь очков.
- Используемые шары. Стандартный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров: пятнадцать белых (цвета слоновой кости), используемых в качестве прицельных, и один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера, используемый в качестве битка.
- Исходнаярасстановка шаров. (см. п.9.1 и п.9.2 «Общих правил пирамиды»)
- Начальный удар. Начальный удар производится с руки из дома в соответствии с п.13 «Общих правил пирамиды».
5. Правила ведения игры:
- Забивать в лузу можно как любой прицельный шар, так и биток от любого прицельного шара.
- Взамен забитого битка играющий снимает со стола один из прицельных шаров по своему выбору, кладет его на свою полку и вводит биток в игру ударом с руки согласно п. 6, при этом забивать в лузу можно толькоприцельный шар.
Примечание: Выбранный прицельный шар должен быть снят до нанесения следующего удара, в противном случае он остается на столе и счет в партии не меняется.
- Объявлять заказ не требуется. При правильном ударе засчитываются все упавшие в лузы шары.
- Любой удар (за исключением начального) должен завершиться в полном соответствии с п. 20 «Общих правил пирамиды». В противном случае – штраф.
6. Введение битка в игру ударом с руки
- При ударе с руки биток можно устанавливать в любой точке игровой поверхности стола, но не вплотную к прицельным шарам.
- Еслипри установке битка задет какой-либо из шаров, то налагается штраф и после снятия штрафного шара право введения битка в игру ударом с руки переходит к сопернику.
- Дотех пор пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой и кием (включая наклейку), однако после того как биток установлен, любой удар по битку рассматривается как введение его в игру.
- Приударе с руки забивать в лузу можно только прицельный шар.
- Если при ударес руки в лузу падает биток, то удар считается неправильным и штрафуется (см. п.8). После снятия штрафного шара соперник вводит биток в игру ударом с руки с любого места стола.
- Если при ударес руки помимо битка в лузу падает и прицельный шар, то он не засчитывается и выставляется. После выставления неправильно забитого прицельного и снятия штрафного прицельного шара соперник вводит биток в игру ударом с руки с любого места стола.
- Ведение счета. За каждый правильно забитый в лузу шар игроку присуждается одно очко. В случае нарушения правил и снятия штрафного шара к текущему счету соперника прибавляется одно очко.
8. Штрафы за нарушения.
- В случае нарушения правил соперник снимает со стола любой прицельный шар (по своему выбору) и кладет его на свою полку. Такой шар называется штрафным. Он снимается после выставления всех неправильно забитых и выскочивших шаров.
Примечание: Штрафной шар должен быть снят до нанесения следующего удара, в противном случае он остается на столе и счет в партии не меняется.
- Если биток забит неправильно или выскочил за борт, то после снятия штрафного шарасоперник имеет право:
(а) ввести биток в игру ударом с руки с любого места стола (при этом забивать в лузу можно только прицельный шар), или
(б) передать удар с руки с любого места стола игроку, нарушившему правила (при этом забивать в лузу можно только прицельный шар).
8.3 Если после нарушения биток остался на столе, то после снятия штрафного шара соперник имеет право:
(а) продолжить игру ударом с места остановки битка (при этом забивать в лузу можно как биток, так и прицельный шар), или
(б) передать удар с места остановки битка игроку, нарушившему правила (при этом забивать в лузу можно как биток, так и прицельный шар).
- Выставление шаров. Все неправильно забитые и выскочившие прицельные шары выставляются в соответствии с п. 25 «Общих правил пирамиды».